Oświadczmy ,że kontrola Państwowej Straży Pożarnej, która odbyła się w naszym lokalu dnia 07.01.2019 nie stwierdziła występowania nieprawidłowości powodujących bezpośrednie niebezpieczeństwo powstania pożaru ,ani w lokalu nie są prowadzone czynności zabronione.

Oświadczmy ,że kontrola Państwowego Inspektoratu Nadzoru budowlanego ,która odbyła się w naszym lokalu dnia 10.01.2019 nie stwierdziła występowania nieprawidłowości budowlanych, ani innych niebezpieczeństw związanych z prowadzoną działalnością.

Oświadczmy ,że kontrola Państwowej Straży Pożarnej, która odbyła się w naszym lokalu dnia 07.01.2019 nie stwierdziła występowania nieprawidłowości powodujących bezpośrednie niebezpieczeństwo powstania pożaru ,ani w lokalu nie są prowadzone czynności zabronione.

Oświadczmy ,że kontrola Państwowego Inspektoratu Nadzoru budowlanego ,która odbyła się w naszym lokalu dnia 10.01.2019 nie stwierdziła występowania nieprawidłowości budowlanych, ani innych niebezpieczeństw związanych z prowadzoną działalnością.

House of Crime to połączenie Escape roomu i gry fabularnej

Co u nas przeżyjesz?

Odwiedzisz niezwykłe miejsca
Nasze starannie dopracowane wnętrza wyróżniają nas wśród innych escape roomów. To owoc wielomiesięcznej intensywnej pracy profesjonalistów pod czujnym architektonicznym okiem jednego z twórców House of Crime.
Staniesz się częścią fabuły
Stawiamy na zagadki fabularne. Zamiast rozwiązywać skomplikowane równania i szukać kluczyków do kłódek wcielasz się w rolę bohaterów intrygi, którą zapamiętasz do końca życia.
Będziesz chciał wrócić
Alternatywne zakończenia i nieliniowa rozgrywka, to cecha wspólna wszystkich scenariuszy House of Crime. Dzięki temu możesz zagrać więcej niż jeden raz i ponownie podjąć wyzwanie.

Co to jest escape room game?

Let me out, escape room czy exit room to gra, która w swojej najbardziej podstawowej formie polega na opuszczeniu zamkniętego pomieszczenia. Czas zabawy jest ograniczony, a żeby to zrobić trzeba rozwiązać zagadki, niejednokrotnie wykazać się spostrzegawczością czy nieszablonowym myśleniem.

Początki gry sięgają końca ubiegłego wieku. Najpierw gracze zamknięci byli w świecie wirtualnym – za scenografię, fabułę i zagadki wystarczyć musiał sam tekst. Z czasem doszły elementy wizualne, a postęp techniki pozwolił na rozbudowanie scenariusza i większą interakcję z użytkownikiem. Przełom nastąpił w 2007 roku kiedy w Japonii przeniesiono grę do prawdziwego życia – powstały pokoje pełne kłódek i zagadek, które wystrojem potęgowały klimat zabawy.

Jak wszystko co dobre, gra zdobyła popularność na całym świecie i wciąż się rozwija. Dziś wiele pokoi oferuje rozrywkę, która daleko wykracza poza rozwiązywanie łamigłówek – do gry wplatana jest fabuła, często zadanie graczy nie polega tylko na uwolnieniu się z pomieszczenia – trzeba wytypować przestępcę, zdobywać punkty czy zebrać jakieś artefakty. Konstrukcja scenariusza i alternatywne zakończenia niektórych gier sprawiają, że powrót do tego samego pomieszczenia wiąże się z jeszcze większą przyjemnością i emocjami.

Jak grać?

Czyli najczęstsze pytania...

Nie ma takiej potrzeby. W naszych pokojach nie ma możliwości zniszczenia sobie stroju, zawsze jednak sugerujemy wygodne ubranie.

Tak, w trakcie zabawy jesteście cały czas w kontakcie z mistrzem gry, który w razie potrzeby wypuści Was z pokoju.

O 16:00.

60 minut to czas jaki macie na opuszczenie pokoju. Zanim jednak zaczniecie zabawę, zostaniecie krótko wprowadzeni do fabuły, po samej grze być może będziecie mieli ochotę zadać jakieś pytania. Najlepiej zarezerwować sobie 80 minut.

Oczywiście, w każdym momencie gry możecie poprosić o wskazówkę.

Otwierając fabularny pokój, chcieliśmy zaproponować coś nowego. Oznacza to, że położyliśmy duży nacisk na fabułę, nie spodziewajcie się więc typowego pomieszczenia z tysiącem kłódek, istotą proponowanej przez nas zabawy jest zrozumienie i wkręcenie się w przygotowaną historię – wtedy najbardziej skorzystacie z gry.

Nasze pokoje

Nekromanta
od 140,00 PLN
1866 rok. Gaston Renault, goniec pocztowy, przyjmuje przesyłkę, która zmieni jego życie na zawsze. Gdy dociera pod wskazany adres przypomina sobie legendy o przeklętym miejscu i Nekromancie, który unicestwia swoje ofiary, aby uzyskać nieśmiertelność. Ale jest już za późno. Jego jedyną nadzieją jesteście wy, którzy przypadkiem odkrywacie kaplicę Nekromanty wiele lat później.
rezerwuj
Wulkan na madagaskarze
od 139,00 PLN
Nie jest łatwo być Duchem Wulkanu w dzisiejszych czasach. Kiedyś – szacunek tubylców, ofiary z dziewic i wybuchowe sylwestry. Dziś – problemy z erupcją i złośliwa Krwiożercza Kuna, która wszędzie włazi, przegryza bambusowe przewody i kradnie magiczne figurki. No właśnie, figurki. Były trzy, są dwie.
rezerwuj
Skarbówka
od 120,00 PLN
Młodszy inspektor Sebastian Woliński zostaje znaleziony martwy, a gabinet jego przełożonego, skorumpowanego dyrektora Nawrata od dwóch dni stoi pusty. Czego się dowiedzieli? Komu te informacje mogły zaszkodzić?
rezerwuj
Nekromanta Voucher
od 165,00 PLN
1866 rok. Gaston Renault, goniec pocztowy, przyjmuje przesyłkę, która zmieni jego życie na zawsze. Gdy dociera pod wskazany adres przypomina sobie legendy o przeklętym miejscu i Nekromancie, który unicestwia swoje ofiary, aby uzyskać nieśmiertelność. Ale jest już za późno. Jego jedyną nadzieją jesteście wy, którzy przypadkiem odkrywacie kaplicę Nekromanty wiele lat później.
kup voucher
Wulkan na madagaskarze Voucher
od 170,00 PLN
Nie jest łatwo być Duchem Wulkanu w dzisiejszych czasach. Kiedyś – szacunek tubylców, ofiary z dziewic i wybuchowe sylwestry. Dziś – problemy z erupcją i złośliwa Krwiożercza Kuna, która wszędzie włazi, przegryza bambusowe przewody i kradnie magiczne figurki. No właśnie, figurki. Były trzy, są dwie.
kup voucher
Skarbówka Voucher
od 135,00 PLN
Młodszy inspektor Sebastian Woliński zostaje znaleziony martwy, a gabinet jego przełożonego, skorumpowanego dyrektora Nawrata od dwóch dni stoi pusty. Czego się dowiedzieli? Komu te informacje mogły zaszkodzić?
kup voucher

Oni już grali

Mapa

Kontakt z nami

Korzystając z formularza, zgadzasz się na przechowywanie i przetwarzanie twoich danych przez witrynę.
[recaptcha]